Обзоры игр

Как Riot накажет снайперов Valorant в обновлении 13.05?

Riot Games ввела новые наказания для игроков Valorant, которые блокируют выбор агентов или «снайперят» стримы, — меры вошли в обновление 13.05, выпущенное в 2026 году.

Несмотря на то, что поклонники Valorant хотели бы, чтобы каждое обновление сопровождалось огромными изменениями, бывают случаи, когда Riot Games просто приходится выталкивать некоторые быстрые исправления ошибок и развертывать новые инструменты безопасности.

Это было так в течение 2026 года, когда разработчики Valorant начали год, развернув еще больше инструментов многофакторной аутентификации в попытке остановить смурферов и мошенников.

С приближением лета они выпустили новое обновление — 13.05, которое нацелено на другой набор раздражающих игр: инста-блокировщики и потоковые снайперы.

Как Riot накажет снайперов Valorant?

Riot Games ввела наказания для снайперов и блокировщиков в Valorant - изображение номер один
Riot Games ввела наказания для снайперов и блокировщиков в Valorant — изображение номер один

Правильно, после появления инструментов, которые позволяют игрокам мгновенно зафиксировать выбранного агента, лишая вас возможности даже приблизиться к его выбору, Riot расправляется.

«Мы начали применять штрафные санкции, если обнаружим использование сниппинга потока и инструментов блокировки. Игроки, найденные с использованием этих инструментов, будут подвергаться временным запретам на игры, которые перерастут в постоянные с повторным использованием, — говорится в заметках Riot 13.05.

Таким образом, они будут внимательно следить за сообщениями от стримеров, а также следить за тем, как быстро игроки выбирают своих любимых Агентов. Некоторые игроки могут быть случайно наказаны за это, но нам придется подождать и посмотреть.

Читать так же:  Что нового в открытой бете Modern Warfare 4

Взять ЭМС. Агент Гир. SOUND SPRAYS.13.05 возвращает Pick’ Ems для Champions Shanghai, Agent Gear получает обновление и некоторые настройки звукового распыления. https://t.co/ukktjxvSVp

Что касается других изменений, Riot подтвердил, что предстоящий патч 13.06 будет «обновлять систему Agent Gear» и «после патча 13.06 каждая часть снаряжения будет привязана непосредственно к тому, сколько вы играете в связанного агента».

Что изменится в косметике?

  • Основываясь на ваших отзывах, мы настроили затухание звука для всех звуковых спреев, чтобы вы могли слышать звуки только в том случае, если вы находитесь поблизости, чтобы команды могли эффективно общаться. Это будет стандартом для всех будущих звуковых спреев.

Что нового в предсказаниях?

  • Pick’Ems вернулись в Шанхай! Начиная с 10 сентября у вас будет доступ к клиенту группового этапа и в Интернете. Предсказывать наступающие команды по очкам, зарабатывая дополнительные очки для правильного угадывания точного размещения. Вы также будете получать награды только за участие. Приготовьтесь к старту группы 24 сентября!

Как обновят поведение игроков?

  • Мы начали развертывать штрафы, если обнаружим использование инструментов сниппинга потока и блокировки. Игроки, использующие эти инструменты, будут подвергаться временным запретам на игры, которые будут перерастать в постоянные с повторным использованием.

ОБНОВЛЕНИЕ ПРОГРАММЫ

  • Внимание, геймеры! С выпуском Patch 13.06 22 сентября мы обновим систему Agent Gear и способ разблокировки элементов на этом треке прогрессии. Вы по-прежнему сохраните снаряжение, которое вы уже заработали, и продолжите использовать Kingdom Credits для разблокировки будущего снаряжения. Но после патча 13.06 каждая часть снаряжения будет привязана непосредственно к тому, сколько вы играете в связанного агента. Поэтому, если вы в настоящее время измельчаете для Агента Гир любых Агентов, в которых вы обычно не играете, теперь у вас есть шанс запереться и получить эти разблокировки.
  • Исправлена проблема, когда закадровый голос Agent Ultimate мог продолжать играть с точки зрения противника после того, как агент, кастинговавший Ultimate, был убит.
  • Исправлена проблема, когда в Боевом отчете неправильно отображается «Враги, ослепшие» для определенных способностей, которые не применяются слепыми.
  • Исправлена проблема, которая иногда может привести к серьезному ухудшению производительности, когда Сейдж или Клов воскресили игрока.
  • Исправлена проблема, когда дым блокирует вспышки после рассеивания.
  • Нам лучше приурочить рассеивание дыма на Astra, Brimstone, Clove, Miks и Omen, чтобы решить проблему, когда их дым может продолжать блокировать вспышки и другие способности, зависящие от линии зрения, в то время как дым рассеивается.
  • Исправлена проблема, которая может привести к снижению производительности в первый раз, когда Камера оснастила, прицелила или уволила Охотника за головами во время раунда.
  • Исправлена проблема, в которой отладка Cypher’s Trapwire может сохраняться на неопределенный срок на новой цели, если первоначальная цель была убита непосредственно перед запуском Trapwire.
  • Исправлена проблема, при которой киберклетка Cypher может неправильно блокировать вспышки, обнаружение и другие способности, зависящие от прямой видимости.
  • Исправлена проблема, когда кастинг Deadlock’s GravNet мог ненадолго отображать непреднамеренный VFX на экране.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Захват Фаде» не будет отображать свой индикатор опасности для врагов в определенных местах на Лотосе.
  • Исправлена проблема, при которой NULL/cmd KAY/O может вызывать падение частоты кадров на стороне клиента с каждым импульсом.
  • Исправлена проблема, в которой темная обложка Омена может скрыть видение игрока после того, как дым рассеялся.
  • Исправлена проблема, в которой подсказки Sage’s Healing Orb могут отсутствовать в HUD при оснащении способности.
  • Исправлена проблема, когда способность блокировать зрение может помешать Saturate Waylay применять Hinder к игрокам в пределах своей области действия.
  • Исправлена проблема, из-за которой рефракт Waylay может привести к тому, что снимки объектов динамической карты останутся видимыми после завершения возможности.
  • Исправлена проблема, в которой Saturate от Waylay может применять Hinder к агентам, пока они неосязаемы.
Читать так же:  Трейлер GTA 6 вошел в топ-50 фильмов года на Letterboxd

Общие обновления

  • По умолчанию Bot Count в режиме Range Practice
  • Вариант для 10, 5 или 1 бота для нереста был добавлен в режиме практики Range.
  • Количество нерестовых ботов по умолчанию теперь составляет 5.
  • Вы можете настроить это число в настройках диапазона.
  • Исправлена проблема, когда кнопка закрытия не функционировала после покупки очков VALORANT.

Вопросы и ответы

Какие наказания будут применены к игрокам, использующим инструменты блокировки агентов или сниппинга стримов?

Riot Games ввела наказания для снайперов и блокировщиков в Valorant - изображение номер два
Riot Games ввела наказания для снайперов и блокировщиков в Valorant — изображение номер два

Riot Games начнет применять штрафные санкции: временные запреты на игры, которые перерастут в постоянные при повторном использовании. Это касается как блокировки выбора агентов, так и слежки за стримами.

Когда выйдет обновление 13.06 и что оно изменит для системы Agent Gear?

Riot Games ввела наказания для снайперов и блокировщиков в Valorant - изображение номер три
Riot Games ввела наказания для снайперов и блокировщиков в Valorant — изображение номер три

Патч 13.06 выйдет 22 сентября. После него каждая часть снаряжения будет привязана к тому, сколько вы играете за связанного агента. Ранее заработанное снаряжение сохранится, а Kingdom Credits продолжат использоваться для разблокировки.

Что нового в Pick’Em для Champions Shanghai?

Pick’Em вернулись для турнира Champions Shanghai: начиная с 10 сентября вы можете делать прогнозы в клиенте или онлайн. Угадывание точного размещения команд приносит дополнительные очки, а участие уже дает награды. Групповая стадия стартует 24 сентября.

Статьи по теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button