Что изменится в Diablo 5 по сравнению с Diablo 4
До Diablo 5 еще много лет, но он дебютировал на BlizzCon 2026. Несмотря на то, что игра все еще находится на ранней стадии, она вступила в полноценное производство, и команда Blizzard достаточно уверена, чтобы взять на себя обязательства по выпуску Spring 2029. Я принял участие в группе вопросов и ответов с режиссером Дженнифер Брандес Хеплер, исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом и директором игры Джо Шелли, где я немного узнал о том, как Diablo 5 стремится встряхнуть классическую формулу.
Что изменилось в Diablo 5 по сравнению с Diablo 4?
Самым большим изменением с Diablo 5 является новая предпосылка. Вместо того, чтобы разбить лагерь в маленьком городке в мире Убежища, эта игра смешивает вещи с Властелином террора, уже выигравшим. Диабло завладел землей. Наихудший сценарий сложился. Но если вы знаете человечество, то вы знаете, что мы не прекратим сражаться, даже после полного уничтожения.
Вместо города игрок работает из движущегося каравана, описанного Джо Шелли как «точка света, движущаяся по земле». То есть, вы не возвращаете землю, по одной плитке за раз, что сулит хорошую ценность для повторного воспроизведения и измельчения повторяющихся подземелий. «Как только вы покидаете район, там по-прежнему нет людей, и есть много демонов, которых нужно убить. Через некоторое время эти зоны могут снова стать опасными. Роль игрока и каравана заключается в том, чтобы путешествовать по миру и накапливать силы, чтобы в конечном итоге выбить Диабло с трона».
Вместо статического, созданного вручную открытого мира Diablo 4, Diablo 5 будет иметь процедурно-генерируемый ландшафт, что, как мы надеемся, позволит игрокам постоянно ощущать открытия, которые приходят от навигации по странной земле в первый раз. Это процедурное поколение в сочетании с новой караванной системой указывает на то, что Diablo 5 стремится развивать франшизу, даже строя фундамент Diablo 4.
Как в Blizzard оценивают Lord of Hatred?
Говоря о том, что, когда дополнение Lord of Hatred для Diablo 4 было выпущено в начале этого года и использовало уровень игрового агентства, которое Diablo 5 также стремился показать, Дженнифер Брандес Хеплер и повествовательная команда чувствовали себя оправданными. «Когда вышел Lord of Hatred, и мы увидели, насколько сообщество отреагировало на то, что не чувствовало себя странником, но чувствовало себя центральным в истории, казалось, что это действительно подтвердило подход, который мы делали, поэтому мы пошли полным ходом вперед и не оглядывались назад».
Благодаря всему этому, команда хорошо понимает, что для многих игроков настоящий опыт Diablo не начинается должным образом, пока не пройдут титры. Хеплер объясняет: «Мы определенно много думаем о состоянии пост-кампании». Она отмечает, что концовка основной истории «должна оставить вас в положении, когда вы чувствуете, что достигли чего-то, но еще многое предстоит сделать». Трудно представить, что Diablo 5 закончится темнотой, навсегда очищенной от земли, и диско-вечеринкой… Если только игрок и его караван не решат перебраться на новые территории для борьбы со злом, где бы он ни находился.
Вопросы и ответы
Когда выйдет Diablo 5 и на какой стадии разработки она сейчас?
Игра находится в полноценном производстве, хотя еще на ранней стадии. Blizzard достаточно уверена, чтобы обязаться выпустить Diablo 5 весной 2029 года. Дебют состоялся на BlizzCon 2026.
Как в Diablo 5 будет устроен открытый мир и чем он отличается от Diablo 4?
Вместо статического, созданного вручную мира Diablo 4, Diablo 5 получит процедурно-генерируемый ландшафт. Игрок работает из движущегося каравана — «точки света, движущейся по земле». Это должно дать ощущение открытий при исследовании и ценность для повторного прохождения.
Что говорили разработчики о дополнении Lord of Hatred для Diablo 4?
Дженнифер Брандес Хеплер и повествовательная команда почувствовали себя оправданными: сообщество хорошо отреагировало на то, что игрок ощущал себя центральным в истории, а не странником. Это подтвердило их подход, и они пошли полным ходом вперед.






